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  • 그래픽 디자인과 다채로운 필드로부터 표현을 보내는 디자이너가 된다
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그래픽 디자인과 Graphics Design

광고, 잡지, 포스터, CD 재킷, 게임, Web, 스마트폰 앱이나 전자 서적 등, 폭넓은 필드에 있어서의 “디자인”을 배울 수 있습니다.유명 기업과의 제휴 수업으로는 기획 프레젠테이션을 실시하는 등, 사회에 나온 후의 실무와 같은 프로세스를 체험.입학 직후의 워크숍으로 디자인의 생각이나 기초를 배울 수 있으므로, 미경험자도 안심입니다.

학과 블로그

    목표로 하는 직종

    • 그래픽 디자이너
    • 일러스트레이터
    • 논설 디자이너
    • 아트 디렉터 등

    배움의 포인트

    업계 요구에 대응한 기업 제휴 교육으로 즉전력이 되는 디자이너를 육성

    클라이언트 기업에의 접하는 방법에 시작되어, 기획 입안이나 프레젠테이션까지 단계적으로 습득할 수 있어, 많은 기업 제휴 과제 중에서, 착실히 디자이너에게 필요한 스킬이 몸에 붙습니다.

    UX/UI, Sketch, 디지털 사이니지 등 시대가 요구하는 스킬에 대응

    업계가 요구하는 스킬을 몸에 걸치는 것으로, 게임 업계나 일러스트레이터 등의 다방향으로부터 어프로치할 수 있는 크리에이터를 육성합니다.

    소셜 게임 앱이나 라이트 노벨의 삽화 등을 다루는 졸업생을 다수 배출

    글리의 아바타 디자이너, LINE 스탬프의 디자이너, 애니메이션도 된 라이트 노벨의 원작 일러스트를 다루는 졸업생 등이 많은 활약하고 있습니다.

    재학생 인터뷰

    꿈이었던 일러스트레이터에게 될 수 있고 행복합니다!

    사토 가즈키씨
    지바 현립 나가사 고교 출신

    내정 앞/주식회사 산리오

    Q. 일본 전자를 선택한 이유는?
    일러스트레이터가 되는 것이 꿈이었습니다만, 취직을 응시하고 그래픽 디자인도 배우고 싶다고 생각했을 때, 2년간에 기초로부터 제대로 배울 수 있는 커리큘럼이나 설비가 결정적 수단이 되었습니다.
    Q. 가장 인상에 남아 있는 것은?
    현역 그래픽 디자이너가 강사를 해 주시는 수업을 좋아했습니다.작품에 대해 프로의 시선으로 어드바이스를 받을 수 있거나, 업계의 이야기를 들을 수 있던 것이 인상적이었습니다.
    Q. 향후, 입학을 생각하고 있는 사람에의 메시지
    자신을 믿고, 꿈을 소중히 여겨 주세요.어려운 취업활동 속에서도 “실패해도 괜찮다”라고 생각되는 든든한 서포트가, 꿈의 실현으로 이끌어 주었습니다.사람들에게 웃는 얼굴이나 행복을 보내는 일에 앉히고 행복합니다.

    학습환경·교재·기재

    최신 소프트와 최신의 기술에 업계의 크리에이터도 놀라는 충실의 디자인 환경

    모든 디자인 제작에 대응할 수 있는 컴퓨터 실습실
    즉전력의 그래픽 디자이너로서 활약하는 기술을 습득하기 위해, 최신의 iMac, 3D 프린터나 펜 타블렛, 디지털 일안 리플렉스 카메라 등, 크리에이터에게 필요한 기재가 충실한 최첨단의 학습환경입니다.하고 싶은 것을 실현되어지는 설비가 갖추어져 있습니다.
    기술과 생각을 늘릴 수 있는 뎃셍실
    뎃셍실에서는 손으로 그리는 수업을 중심으로, 디자인을 배우는데 있어서 기본이 되는 시각이나 잡는 방법을 배웁니다.컴퓨터로 디자인하기 전에, 머릿속에 있는 아이디어를 구체적인 모양으로서 표현할 수 있는 테크닉을 몸에 걸칩니다.교실내에서는 프로젝터를 사용한 해설에 의해, 묘화 기술도 높일 수 있습니다.

    화제의 기술이나 교육 노하우 가득의 오리지널 교과서 업계에서도 화제의 최신 기술이 재빨리 몸에 붙는다

    본과 교원 집필 오리지널 교과서
    디자인의 기술이나 룰, 조사, 기획서 작성 등, 기초로부터 응용까지 단계적으로 배울 수 있는 오리지널 교과서를, 교원의 노하우를 근거로 제작.초보자라도 착실히 기술·지식이 몸에 붙는 궁리가 되어 있습니다.
    “Photoshop” “Illustrator” “InDesign”
    디자인 업계에서 사용되는 프로용 레이아웃 소프트 “InDesign”를 비롯하여, “Photoshop” “Illustrator”를 사용. 전자 광고를 응시한 디지털 사이니지 편집 소프트나 전자 서적용의 EPUB 제작 등, 지금 필요한 최신의 기술을 몸에 걸쳐집니다.
    “Sketch”, 디지털 사이니지
    그래픽 디자인과는, 전문학교에서 “Sketch”를 도입하고 있는 얼마 안되는 학과의 하나.“Sketch”에서 UI 디자인을 배워, 디지털 사이니지 등의 디지털 콘텐츠에 대응할 수 있는 힘을 붙이는 것으로, 활약의 장소가 퍼집니다.

    “직업 교육”과 “커리어 교육”의 밸런스의 취할 수 있던 질 높은 커리큘럼

    “산학 공동 개발 커리큘럼”의 개발 등에 의해, 항상 업계와 튜닝할 수 있는 최신의 커리큘럼을 갱신하고 있습니다.또, 전문성을 효과적으로 몸에 착용하기 위해서, 연차를 초과하여 발전 과목이나 관련 과목과 같은 상관관계를 명확하게 한 커리큘럼 구성입니다.

    주된 취직처

    산리오/믹시/GREE/후지 필름 글로벌 그래픽 시스템즈/피코 톤/PlayArtFukuoka/우니코/야마모토 디자인 연구소/사토 홀딩스/미츠쿠니/아이에스 아이/네이키드/아이의 관/도쿄 컬러 포토·순서/아키라 화/영 창 당 인쇄/트미나가/다이 고 클리에/도쇼 인쇄/3보사 인쇄/동 미/트로아 기획/스튜디오 공작/가즈마사/아크 시스템 워크스/브레인즈·네트웍/공사카에사/3 협 미술/히라카/액스 크래프트/돛풍/포파르/수상 인쇄/야마이치 인쇄/지어 공방/아침해 아도텍/에스톨/6면 당/에스 커뮤니케이션/미디어 공방/오렌지데자인라보스/사만사·타바사/이세탄/산케이 신문/스카라베스타지오/썬 테크/무수히/심스/타스 타스/야키에 미술 외 다수

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