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  • 애니메이션 연구과 작품의 세계관을 만들기 시작하는 애니메이션 크리에이터가 된다
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애니메이션 연구과 Advanced Animation

컴퓨터를 사용한 특수효과, CG를 이용한 메카 표현 등, 항상 새로운 챌린지를 계속하는 일본의 애니메이션 업계.본과로는, 손그림을 비롯하여, 최종적인 영상 출력까지, 애니메이션 제작의 전 공정을 습득.보다 응용력이 높은 인재를 육성하는 것과 동시에, 업계가 필수로 하는 커뮤니케이션 능력도 갖춰진, 애니메이션의 스페셜리스트를 육성합니다.

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    목표로 하는 직종

    • 애니메이터(원화·동영상)
    • 캐릭터 디자이너
    • 작화 감독
    • 마무리
    • 촬영
    • 배경 미술
    • 제작 진행
    • 연출·감독 등

    배움의 포인트

    애니메이션 업계의 모든 일에 대응

    “애니메이터” “CG 크리에이터” “마무리” “촬영” “배경 미술” “제작 진행” “연출” 등, 애니메이션 제작의 전 공정을 학습.자신의 희망이나 적성에 맞추어, 배우면서 직종을 선택할 수 있습니다.

    실천적이고 풍부한 작품 제작

    개인에서의 작품 제작에 더해, 소수 인원의 그룹에서 역할을 분담해, 공동 작업에 의한 애니메이션 제작도 실천.“그룹 제작”을 통해, 업계에서 활약하기 위한 실천력을 기릅니다.

    현재 온에어 중의 작품이나 화제작에 졸업생이 활약

    (주)지벡 하바라씨에 의한 특별 강연

    인턴쉽, 포트폴리오의 제작 지도, 회사 견학, 커리어 카운셀링의 충실에 의해, 많은 졸업생이 “요괴 워치” “포켓몬” “진격의 거인” “오소 소나무씨” “에반게리온” “원 빵 맨” 등 화제작을 제작하고 있는 애니메이션회사로 크리에이터로서 활약 중.

    재학생 인터뷰

    전 행정을 배우는 것으로, 가능성이 퍼진다!

    사이토 히로시 등씨
    지바 현립 후나바시 계명 고교 출신

    내정 앞/도에이 애니메이션 주식회사

    Q. 일본 전자를 선택한 이유는?
    애니메이션 제작의 전 행정을 배울 수 있는 것이 무엇보다 매력입니다.취직한 후도, 일의 폭이 퍼집니다.오픈 캠퍼스에서 선생님의 인품이 밝았던 것도 결정적 수단이 되었습니다.
    Q. 일본 전자에서 인상에 남아 있는 것은?
    1년 다음에 약 10초의 애니메이션을 기획으로부터 그림 콘티, 작화까지 개인 제작.통상 유행하지 않는 배경까지 움직였으므로 큰 일이었습니다만, 선생님이나 동료가 굉장하면 평가해 준 것은 기뻤군요.
    Q. 향후, 입학을 생각하고 있는 사람에의 메시지
    애니메이션의 일은 큰 일입니다.그러나 크리에이터가 되고 싶다면 여기는 추천해! 좋아하는 것을 3년간 차분히 임할 수 있습니다.노력하면 꿈은 열립니다.오픈 캠퍼스에도 꼭 와 주세요.

    학습환경·교재·기재

    작화, 마무리, 촬영, 배경 미술, 제작 진행 등 애니메이션 제작의 전 공정에 대응하는 학습환경

    제작을 효율 좋아 실시할 수 있는 컴퓨터 실습실
    본과 전용의 컴퓨터 실습실은, 자신의 작화 작품을 사용해, 마무리나 배경, 촬영 등, 일련의 작업을 디지털 실시할 수 있는 환경 때문에, 효율적으로 학습할 수 있습니다.방과 후도 오픈 실습(수업외의 실습실 개방)를 이용하고 작품을 제작할 수 있으므로, 자택에 PC나 소프트가 없어도 괜찮습니다.
    편집 스튜디오(MA 룸)
    3 년제의 본과로는 애니메이션 제작의 전 공정을 학습하기 위해, 애니메이션 제작에 관계되는 편집이 실시할 수 있는 전용 스튜디오를 완비.작화~마무리~배경 제작~촬영 후의 편집을 실시하는 것으로 애니메이션 제작의 전 공정을 이해할 수 있습니다.

    애니메이터, 마무리, 촬영 등 애니메이션 업계의 전 직종에 대응하는 교재로 배운다

    최신의 애니메이션 제작 툴
    RETAS! STUDIO
    애니메이션 업계표준 소프트 “RETAS! STUDIO”를 사용, 작화의 순서를 포함하여, 디지탈프로세싱을 실시하는 트레이스, 채색, 촬영 등, 애니메이션 제작의 전 공정을 실천적으로 학습.그 프로의 사용 방법을 몸에 걸칩니다.
    영상 편집하는 촬영 툴 After Effects
    애니메이션의 동영상, 배경, CG 모두의 소재의 합성과 편집·이펙트를 실시하는 영상 편집 소프트 “AfterEffects”.현재 방송 중의 애니메이션 작품에도 활용되고 있는 제작 기법을 단계적으로 배울 수 있습니다.
    그래픽 툴 3ds Max, Photoshop, Illustrator
    3DCG 애니메이션 제작 소프트 “3ds Max”나, 화상 제작 툴 “Photoshop” “Illustrator” 등, 그래픽 소프트를 폭넓게 학습합니다.애니메이션과에 비해, 폭넓은 소프트웨어를 가지런히 하고 있습니다.

    “직업 교육”과 “커리어 교육”의 밸런스의 취할 수 있던 질 높은 커리큘럼

    “산학 공동 개발 커리큘럼”의 개발 등에 의해, 항상 업계와 튜닝할 수 있는 최신의 커리큘럼을 갱신하고 있습니다.또, 전문성을 효과적으로 몸에 착용하기 위해서, 연차를 초과하여 발전 과목이나 관련 과목과 같은 상관관계를 명확하게 한 커리큘럼 구성입니다.

    주된 취직처

    오·엘·엠/피에로/머드 하우스/선라이즈/애니메이션 인터네셔널 컴퍼니/제·시·스태프/라이징 포스/스튜디오·코스모/베가 엔터테인먼트/유호드/스튜디오 공작/디지탈네트워크 애니메이션/Wish/스튜디오·부활절/스튜디오 목가/새틀라이트/앤서·스튜디오/세븐·아쿠스·픽처/다카하시 프로덕션(T2 studio)/픽처 매직/팬 미디어(스튜디오 비트 프로그)/스타지오아드/스타지오보른/아사히 프로덕션/쟉스·엔터테인먼트/옴니버스·재팬/스튜디오 구름 참새/도에이 애니메이션 외 다수

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